Vibe Coded Games auf Steam: Kosten, Regeln, KI-Angaben
Du kannst ein vibe-gecodetes Spiel auf Steam veröffentlichen, wenn du die Gebühr von 100 Dollar pro Spiel zahlst, die Prüfung bestehst und die KI-Fragen ehrlich beantwortest. Ein erstes Spiel muss nach der Zahlung mindestens 30 Tage warten, also fang mit dem Papierkram an, lange bevor das Spiel fertig ist.
Diese Seite gibt wieder, was in Steams eigenen Unterlagen am 2. November 2026 steht. Das sind allgemeine Informationen, keine Rechtsberatung, und Steam kann diese Regeln ändern.
Was braucht es dafür?
| Schritt | Was Steam sagt |
|---|---|
| Gebühr | 100 Dollar pro Produkt, nicht erstattbar, zurück, sobald das Produkt 1.000 Dollar bereinigten Bruttoumsatz erreicht |
| Papierkram | Bank-, Steuer- und Identitätsangaben, etwa 15 bis 30 Tage |
| Warten | Bei den ersten Titeln 30 Tage nach Zahlung der Gebühr |
| Prüfung der Shop-Seite | Meist 3 bis 5 Werktage. Reiche sie mindestens 7 Tage vor dem Wunschtermin ein |
| Coming Soon | Die Seite muss mindestens zwei Wochen öffentlich als „demnächst“ stehen |
| Prüfung des Spiels | Dein fast fertiges Spiel wird geprüft, dann drückst du selbst auf Veröffentlichen |
Was muss ich zu KI angeben?
Steams Inhaltsumfrage fragt nach KI-Inhalten, die mit dem Spiel ausgeliefert werden und die Spielende wahrnehmen, etwa Grafik, Ton, Story und Übersetzungen. Sie unterscheidet zwei Arten:
- Pre-Generated: während der Entwicklung mit KI-Werkzeugen erstellt. Das wird geprüft wie alle anderen Inhalte.
- Live-Generated: erst während des Spiels erzeugt. Zusätzlich musst du angeben, welche Leitplanken du der KI setzt.
Zu Werkzeugen sagt die Umfrageseite, dass Effizienzgewinne durch KI-gestützte Entwicklungswerkzeuge nicht im Mittelpunkt dieses Abschnitts stehen. Programmierhelfer nennt sie nicht ausdrücklich, also lies die Seite und entscheide, was das für dein Spiel heißt. Sag im Zweifel lieber mehr als weniger.
Wie sieht eine ehrliche Liste aus?
Hier eine für ein erfundenes Spiel, in dem du ein Postamt auf einem Vulkan betreibst.
| Was | Woher es stammt | Welche Art |
|---|---|---|
| Spielcode | Von der KI geschrieben, von mir gesteuert | Siehe Hinweis zu Werkzeugen oben |
| Brief-Symbole | Von mir gezeichnet | Keine |
| Porträts der Dorfleute | KI-Bildwerkzeug, von mir nachbearbeitet | Pre-Generated |
| Lied zum Abspann | Gekauft, Lizenz gesichert | Keine |
| Dorfleute, die zurückreden | KI, während du spielst | Live-Generated, braucht Leitplanken |
Die letzte Zeile ist eine echte Entscheidung. Live-KI heißt, dass du erklären musst, wie du sie vom Falschen abhältst, und dass du sie am Laufen halten musst. Überleg dir beim ersten Spiel, ob du diese Zeilen nicht lieber vorher schreibst.
Ist mein Spiel bereit?
Frag dich ehrlich:
- Ist es ein Download? Ein Browserspiel muss verpackt werden. Eine Engine wie Godot kann laut eigener Aussage für den Desktop veröffentlichen.
- Hält es eine Stunde durch? Ein Spiel kann zehn Minuten lang glänzen und dann auseinanderfallen. Zahlende Leute spielen weiter als Freunde.
- Haben Fremde es durchgespielt? Freunde sind nett. Probier es zuerst gratis im Web.
- Gehört dir alles darin? Siehe Darf man Spielmechaniken kopieren?
Das sagst du deiner KI
Ich möchte mein Spiel auf Steam veröffentlichen und die KI-Fragen ehrlich beantworten. Liste alles auf, was mit dem Spiel ausgeliefert wird: Grafik, Sound, Musik, Text, Übersetzungen und alles, was während des Spiels entsteht.
Geh das Projekt durch, sag bei jedem Punkt, woher er stammt, und zeig mir, worauf das beruht: eine Datei, eine Notiz oder etwas, das ich dir gesagt habe. Kannst du es nicht sagen, schreib „Herkunft unbekannt“. Geh nicht davon aus, dass ich es gemacht habe.
Zeichne dann als Mermaid-Diagramm den Weg von meinem heutigen Spiel bis zur Veröffentlichung auf Steam: was jeder Schritt von mir braucht und was worauf warten muss. Geh ihn entlang und markiere alles, was mir fehlt. Ändere noch nichts am Projekt.
Oder spar dir das und schließ den MCP an: Dann findet deine KI das alles von selbst.MCP anschließen
So prüfst du es
- Prüf drei Punkte stichprobenartig. Stimmt die Herkunft? Erinnerst du dich daran?
- Lies jedes „Herkunft unbekannt“. Finde es heraus oder ersetze den Punkt.
- Leg Steams Umfrageseite neben deine Liste. Passt jede Zeile zu dem, was gefragt wird?
- Folge dem Diagramm bis zum Ende. Weißt du, wie du jeden Schritt erledigst?
- Installier das Spiel auf einem anderen Rechner. Spiel es eine Stunde lang von vorn bis hinten.