Vibe Coding Tools Liste: 14 Werkzeuge nach Aufgabe sortiert
Die Vibe-Coding-Tools, die für Spiele zählen, fallen in vier Gruppen: KI, die an deinen Projektdateien arbeitet, Baukästen im Browser, Werkzeuge speziell für Spiele und kostenlose Engines, für die deine KI schreiben kann. Preise und Grenzen haben wir im November 2026 bei den Anbietern nachgelesen, in US-Dollar, und sie ändern sich oft.
KI, die an deinen Dateien arbeitet
Diese Werkzeuge lesen und ändern ein ganzes Projekt, auf deinem Rechner oder in der Cloud. Sie geben dir die meiste Kontrolle und verlangen am meisten Einarbeitung.
| Werkzeug | Was es ist | Günstigster Einstieg |
|---|---|---|
| Claude Code | Programmier-Agent für Terminal, Editor, Desktop-App und Web | Claude Pro, 20 Dollar im Monat. Im Gratis-Tarif nicht enthalten |
| Codex | Der Programmier-Agent von OpenAI | In ChatGPT Free für kurze Aufgaben. Go kostet 8, Plus 20 Dollar |
| Cursor | Code-Editor mit KI-Agent | Gratis-Tarif mit begrenzten Anfragen |
| GitHub Copilot | Programmierhilfe von GitHub | Gratis mit 2.000 Ergänzungen im Monat. Pro kostet 10 Dollar |
| Antigravity | Die KI-Programmier-App von Google | Tarif für 0 Dollar mit einfachen Wochenlimits |
Baukästen im Browser
Du beschreibst auf einer Webseite, was du willst, und siehst zu, wie es entsteht. Installieren musst du nichts. Der Preis für den Komfort ist weniger Kontrolle.
| Werkzeug | Günstigster Einstieg |
|---|---|
| Google AI Studio | Gratis-Stufe, aber Eingaben können zur Verbesserung der Google-Produkte genutzt werden |
| Replit | Core kostet 20 Dollar im Monat, bei Jahreszahlung 18 |
| Lovable | Gratis-Tarif: täglich 5 Bau-Credits, im Monat maximal 30 |
| Bolt | Gratis-Tarif mit 1 Million Tokens im Monat, Pro kostet 25 Dollar |
Werkzeuge speziell für Spiele
| Werkzeug | Was es ist | Günstigster Einstieg |
|---|---|---|
| Rosebud | KI-Plattform zum Spielemachen, läuft komplett beim Anbieter | Gratis mit 8.000 Credits pro Woche. Bezahltarife bringen kommerzielle Rechte und Code-Export |
| GDevelop | Quelloffene Spiele-Engine ohne Programmieren, mit eingebauter KI | Gratis mit 40 KI-Credits im Monat |
Kostenlose Engines für deine KI
Eine Engine ist die fertige Maschinerie eines Spiels, etwa für Grafik und Physik. Die drei hier kosten nichts, schreiben aber auch nichts für dich. Du brauchst dazu eines der KI-Werkzeuge von oben.
| Werkzeug | Gut für | Lizenz |
|---|---|---|
| Godot | 2D- und 3D-Spiele auf dem Rechner | MIT, frei und quelloffen |
| Phaser | 2D-Spiele im Browser | MIT, frei und quelloffen |
| three.js | 3D im Browser | MIT, frei und quelloffen |
Womit fange ich an?
Mit einer Frage: Wo sollen die Leute dein Spiel spielen?
- Im Browser, und zwar bald. Nimm einen Baukasten oder eine Chat-KI plus Phaser.
- Im Browser, und die Dateien behältst du. Nimm ein Werkzeug aus der ersten Gruppe plus Phaser oder three.js.
- Als Download, den du vielleicht verkaufst. Nimm ein Werkzeug aus der ersten Gruppe plus Godot.
- Du klickst lieber, als zu tippen. Nimm GDevelop.
Die Abwägungen stehen im Tool-Vergleich, die Seite über Gratis-Tools schaut sich die 0-Dollar-Tarife genauer an.
Spielerando baut selbst nichts und steht deshalb nicht in der Liste. Es ist eine Verbindung für KI-Werkzeuge mit MCP und bietet ein Wiki, Blueprints und fertigen Code. Ein Konto über Google oder E-Mail kostet nichts, und in dein Spiel oder deinen Code schaut es nie.
Das sagst du deiner KI
Mein Spiel: [zwei Sätze]. Gespielt wird es [im Browser, als Download, auf dem Handy].
Bevor du ein Werkzeug empfiehlst, zeichne in Mermaid den Weg von meiner Idee bis zu jemandem, der es spielt: wo das Spiel gebaut wird, wo die Dateien liegen, wo es veröffentlicht wird und wo es läuft. Markiere jeden Schritt, an dem ich hängen bleiben könnte, zum Beispiel ein Werkzeug, aus dem ich meine Dateien nicht mitnehmen kann.
Empfiehl dann ein Werkzeug und eine Engine, gestützt auf diese Zeichnung.
Nenne bei jedem Preis, jeder Grenze und jeder Funktion die Seite, auf der du das gelesen hast. Hast du sie heute nicht gelesen, schreib „nicht geprüft“. Verlass dich nicht auf dein Gedächtnis.
Oder spar dir das und schließ den MCP an: Dann findet deine KI das alles von selbst.MCP anschließen
So prüfst du es
- Öffne die Preisseite selbst. Stimmen die Zahlen mit dem überein, was deine KI gesagt hat?
- Such nach „nicht geprüft“. Schlag das nach, bevor du dich entscheidest.
- Bau ein Quadrat, das sich bewegt. Gib dem Werkzeug zehn Minuten dafür und nicht mehr.
- Hol deine Dateien heraus. Kannst du das Spiel herunterladen und woanders öffnen?
Quellen
- Claude, Preise (englisch)
- Claude-Code-Dokumentation, Overview
- ChatGPT-Dokumentation, Codex-Preise (englisch)
- Cursor, Preise (englisch)
- GitHub Copilot, Tarife (englisch)
- Google Antigravity, Preise (englisch)
- Google AI Studio, Preise (englisch)
- Replit, Preise (englisch)
- Lovable, Preise (englisch)
- Bolt, Preise (englisch)
- Rosebud, Preise (englisch)
- GDevelop, Preise (englisch)
- Godot Engine (englisch)
- Godot, Lizenz (englisch)
- Phaser auf GitHub
- three.js auf GitHub