Ein Fehler trat nur in einer langen Spielrunde auf und ich kann ihn nicht wiederholen
Ein Tester starb nach zwei Stunden an etwas Seltsamem und schickte dir eine Aufzeichnung mit tausenden Aktionen. Die liest niemand. Hier bekommt deine KI ein Verfahren, die Aufzeichnung so lange zu kürzen, bis nur die wenigen entscheidenden Aktionen übrig sind.
Warum das funktioniert
Die meisten Aktionen einer langen Runde haben mit dem Fehler nichts zu tun. Blöcke davon zu entfernen und zu prüfen, ob der Fehler bleibt, findet den kleinen Kern viel schneller als Lesen oder Einzelprobieren.
Wann es das Falsche ist
Es klappt nicht, wenn der Fehler von der genauen Laufzeit oder von nicht aufgezeichneten Zufallszahlen abhängt. Zeichne diese mit auf, sonst schrumpfst du auf einen anderen Fehler hin.
Im ganzen Eintrag
- Was zu bauen ist, Schritt für Schritt
- Startwerte und warum genau diese
- 2 typische Fehler und die Lösung
- 23 Zeilen Beispielcode mit 3 bestandenen Prüfungen
- Wie deine KI dir zeigt, dass es funktioniert
Das sagst du deiner KI
Nimm den Spielerando-Eintrag „Ein Fehler trat nur in einer langen Spielrunde auf und ich kann ihn nicht wiederholen“ (read_entry survival-shrink-bug-recording-to-minimum) für mein Spiel. Bau ihn Schritt für Schritt ein und zeig mir, wie du geprüft hast, dass er funktioniert.Oder spar dir das und schließ den MCP an: Dann findet deine KI das alles von selbst.MCP anschließen