Spielerando

Eine Figur unter dem Namen zeigen, den der jeweilige Beobachter kennt

Der maskierte Fremde ist auch der alte Lord, doch Dorfbewohner und Held müssen ihn bis zur Enthüllung bei dem Namen nennen, den sie kennen. So speicherst du die Namen samt dem, was sie freischaltet, und fängst Zeilen ab, die einen zu früh benutzen.

Warum das funktioniert

Ein Name ist etwas, das ein Mensch weiß, nicht etwas, das eine Figur hat. Was auf dem Bildschirm steht, sollte also davon abhängen, was die betrachtende Person erfahren hat, während die Figur darunter ein und dieselbe bleibt. So bleibt eine verborgene Identität bis zur Enthüllung gewahrt und wird nicht durch eine unachtsame Zeile verraten.

Wann es das Falsche ist

Lass es weg, wenn die Doppelidentität kein Geheimnis ist oder alle von Anfang an jeden Namen benutzen, wie bei einem Titel und einem Vornamen. Eine einfache Liste von Beinamen genügt dann und ist leichter zu pflegen.

Im ganzen Eintrag

  • Was zu bauen ist, Schritt für Schritt
  • Startwerte und warum genau diese
  • 3 typische Fehler und die Lösung
  • Ein Diagramm aller Zustände
  • 30 Zeilen Beispielcode mit 4 bestandenen Prüfungen
  • Wie deine KI dir zeigt, dass es funktioniert

Das sagst du deiner KI

Nimm den Spielerando-Eintrag „Eine Figur unter dem Namen zeigen, den der jeweilige Beobachter kennt“ (read_entry one-character-several-names) für mein Spiel. Bau ihn Schritt für Schritt ein und zeig mir, wie du geprüft hast, dass er funktioniert.

Oder spar dir das und schließ den MCP an: Dann findet deine KI das alles von selbst.MCP anschließen