Ein Herzschlag, der mit der Angst schneller wird, soll keinen Schlag auslassen
Wenn die Angst steigt, soll der Herzschlag fließend schneller werden. Ein Zeitgeber, der bei jeder Änderung neu startet, stottert, verschluckt Schläge oder spielt zwei auf einmal. So bleibt er gleichmäßig und das Tempo folgt der Angst ohne Sprünge.
Warum das funktioniert
Ein Schlag gehört zu einem gleichmäßigen Umlauf und nicht zu einer Stoppuhr, die bei jeder Tempoänderung abgebrochen wird. Wer festhält, wie weit man im Schlag ist, und nur ändert, wie schnell es weitergeht, verliert keinen Teil eines Schlags und spielt keinen doppelt.
Wann es das Falsche ist
Nicht verwenden, wenn der Klang lose und unregelmäßig sein soll, etwa bei einem panischen oder kranken Herzen, oder wenn ein fester Musiktitel den Takt vorgibt. Spiele dann eine fertige Aufnahme oder absichtlich zufällige Abstände.
Im ganzen Eintrag
- Was zu bauen ist, Schritt für Schritt
- Startwerte und warum genau diese
- 2 typische Fehler und die Lösung
- 21 Zeilen Beispielcode mit 3 bestandenen Prüfungen
- Wie deine KI dir zeigt, dass es funktioniert
Das sagst du deiner KI
Nimm den Spielerando-Eintrag „Ein Herzschlag, der mit der Angst schneller wird, soll keinen Schlag auslassen“ (read_entry narr-heartbeat-phase-no-skipped-beats) für mein Spiel. Bau ihn Schritt für Schritt ein und zeig mir, wie du geprüft hast, dass er funktioniert.Oder spar dir das und schließ den MCP an: Dann findet deine KI das alles von selbst.MCP anschließen