„Letzte Nacht“ und „gestern“ im Tagebuch, wenn der Tag mit dem Morgen beginnt
Das Tagebuch sagt, etwas sei „heute“ um ein Uhr nachts geschehen, obwohl der Spieler schon geschlafen hat, oder „gestern“ für etwas, das wenige Stunden alt ist. So formulierst du die vergangene Zeit aus der Zahl der Ticks, sodass die Nacht zu dem Tag gehört, in dem sie begann.
Warum das funktioniert
Menschen erleben einen Tag als eine Zeit des Wachseins, also gehört die Nacht zu dem Tag, der vor dem Schlaf lag. Wer die Tage ab dem Morgen zählt und nicht ab der Mitternacht des Kalenders, bringt die Worte in Einklang mit dem, woran sich der Spieler erinnert.
Wann es das Falsche ist
Lass es weg, wenn der Spieler im Spiel nie schläft oder die Zeit als Uhr und Datum gezeigt wird. Dann sind klare Daten oder Stunden verständlicher als weiche Worte. Lass es auch weg, wenn mehrere Zeitzonen im Spiel sind, etwa bei mehreren Spielern.
Im ganzen Eintrag
- Was zu bauen ist, Schritt für Schritt
- Startwerte und warum genau diese
- 3 typische Fehler und die Lösung
- Ein Diagramm aller Zustände
- 19 Zeilen Beispielcode mit 4 bestandenen Prüfungen
- Wie deine KI dir zeigt, dass es funktioniert
Das sagst du deiner KI
Nimm den Spielerando-Eintrag „„Letzte Nacht“ und „gestern“ im Tagebuch, wenn der Tag mit dem Morgen beginnt“ (read_entry journal-time-words-when-the-day-starts-at-dawn) für mein Spiel. Bau ihn Schritt für Schritt ein und zeig mir, wie du geprüft hast, dass er funktioniert.Oder spar dir das und schließ den MCP an: Dann findet deine KI das alles von selbst.MCP anschließen