Spielerando

Das besondere Ende läuft nie, weil eine frühere Regel immer gewinnt

Enden werden aus einer Liste gewählt, von oben nach unten, der erste Treffer gewinnt. Steht eine weite Regel über einer engen, ist die enge tot; bleibt eine Lücke, passt für manche Spieler gar nichts. Dieser Eintrag findet tote Regeln, Widersprüche und unbedachte Lagen.

Warum das funktioniert

Wird eine Liste von oben gelesen und gewinnt der erste Treffer, lässt sich eine Regel nur im Vergleich mit den Regeln darüber beurteilen. Eine weite Regel verdeckt jede engere darunter, also zählt die Reihenfolge so viel wie die Bedingungen.

Wann es das Falsche ist

Kommen deine Enden aus Punkten oder einer einfachen Zählung, gibt es keine Liste, in der etwas verdeckt wird. Prüfe dann lieber die Bereiche der Punkte auf Lücken und Überschneidungen und heb dir diesen Eintrag für Regellisten auf.

Im ganzen Eintrag

  • Was zu bauen ist, Schritt für Schritt
  • Startwerte und warum genau diese
  • 2 typische Fehler und die Lösung
  • 36 Zeilen Beispielcode mit 5 bestandenen Prüfungen
  • Wie deine KI dir zeigt, dass es funktioniert

Das sagst du deiner KI

Nimm den Spielerando-Eintrag „Das besondere Ende läuft nie, weil eine frühere Regel immer gewinnt“ (read_entry ending-order-hides-the-special-ending) für mein Spiel. Bau ihn Schritt für Schritt ein und zeig mir, wie du geprüft hast, dass er funktioniert.

Oder spar dir das und schließ den MCP an: Dann findet deine KI das alles von selbst.MCP anschließen