"Es war nicht gruselig" ist schlecht, "es war nicht verwirrend" gut: Kommentare sortieren
Wörter in Tester-Kommentaren zu zählen scheitert am kleinen "nicht". Dasselbe Wort macht aus einem Lob eine Beschwerde, je nachdem, was der Spieler fühlen sollte. Dieser Eintrag sortiert Kommentare in Probleme und Lob, indem er das Gefühl betrachtet, das du erreichen wolltest.
Warum das funktioniert
Ein Wort hat für sich keinen Wert. Ob es Lob oder Kritik ist, hängt davon ab, welches Gefühl du wolltest und ob ein kleines Wort wie nicht es umdreht. Darum muss das Sortieren von deiner Absicht ausgehen, Satzteil für Satzteil.
Wann es das Falsche ist
Bei Ironie, langen verschachtelten Sätzen und Kommentaren in anderen Sprachen versagt es. Hast du nur wenige Dutzend Kommentare, lies sie einfach alle selbst. Das Sortieren hilft nur dabei, zu entscheiden, welchen Stapel du zuerst liest.
Im ganzen Eintrag
- Was zu bauen ist, Schritt für Schritt
- Startwerte und warum genau diese
- 4 typische Fehler und die Lösung
- 34 Zeilen Beispielcode mit 5 bestandenen Prüfungen
- Wie deine KI dir zeigt, dass es funktioniert
Das sagst du deiner KI
Nimm den Spielerando-Eintrag „"Es war nicht gruselig" ist schlecht, "es war nicht verwirrend" gut: Kommentare sortieren“ (read_entry comment-says-not-scary-is-that-bad) für mein Spiel. Bau ihn Schritt für Schritt ein und zeig mir, wie du geprüft hast, dass er funktioniert.Oder spar dir das und schließ den MCP an: Dann findet deine KI das alles von selbst.MCP anschließen