Story-Wege prüfen
Deine KI geht jeden Weg durch eine Geschichte aus Szenen und Entscheidungen ab und findet heraus, ob ein Spieler stecken bleiben kann. Sie sagt dir, wenn ein Ende nie erreichbar ist, eine Szene abgeschnitten ist oder eine Szene etwas braucht, das du nirgends bekommst.
Wann du das brauchst
Nach jeder Änderung an einer verzweigten Geschichte oder Visual Novel, denn eine einzige neue Entscheidung kann ein weit entferntes Ende abschneiden. Jeder Fund steht in einem einfachen Bericht mit dem genauen Weg dorthin, als Beweis, den du selbst durchklicken kannst.
Das sagst du deiner KI
Nimm den Story-Wege-Check von Spielerando für meine Szenen und Entscheidungen und zeig mir jede Stelle, an der ein Spieler stecken bleiben kann, mit dem genauen Weg dorthin.Oder spar dir das und schließ den MCP an: Dann findet deine KI das alles von selbst.MCP anschließen
Einstellungen
- maxStates (100000): Die Prüfung stoppt nach so vielen verschiedenen Situationen. Der Bericht sagt, wenn das passiert ist, und gilt dann nur für das Abgegangene.
Deine KI bekommt den Code
Der fertige Code und die Mathematik kommen über die Spielerando-Verbindung, damit deine KI sie sofort nutzen kann. KI verbinden
Häufige Fragen
wie prüfe ich ob jedes ende meines spiels erreichbar ist
Lass deine KI jeden Weg durch deine Szenen abgehen, einschließlich dessen, was der Spieler unterwegs eingesammelt hat. Der Bericht nennt jedes Ende mit einem Weg dorthin und jedes Ende, zu dem kein Weg führt.
kann ein spieler in meiner geschichte stecken bleiben
Genau das findet dieser Gang heraus. Eine Szene ohne nutzbare Entscheidung wird mit dem genauen Weg dorthin gemeldet, dazu welche Entscheidungen zu waren und warum.
warum wird eine szene in meiner geschichte nie gezeigt
Entweder führt keine Entscheidung zu ihr, oder der Weg hinein braucht etwas, das der Spieler nie bekommt. Der Bericht nennt die Wege hinein, also siehst du, was davon zutrifft.