Story-Entscheidungen auswerten
Deine KI zählt, was Spieler in einer verzweigten Geschichte wirklich gewählt haben und welche Enden sie erreicht haben, und vergleicht das mit der Geschichte, wie du sie geschrieben hast. Sie zeigt Entscheidungen, die kaum welche sind, weil fast alle dasselbe wählen, Enden, die niemand gesehen hat, und Antworten, die in deiner Geschichte gar nicht stehen.
Wann du das brauchst
Wenn du wissen willst, ob deine Entscheidungen Spielern wirklich etwas bedeuten, oder ein Ende nie aufzutauchen scheint. Mach dazu einen Story-Wege-Check, denn diese Zahlen können ein seltenes Ende nicht von einem unmöglichen unterscheiden.
Das sagst du deiner KI
Nimm die Story-Auswertung von Spielerando für mein Ereignisprotokoll. Schreib zuerst die Geschichte auf: Szenen als Schritte, Entscheidungen, was jede braucht und verändert, und alle Enden. Zeichne das als Mermaid-Zustandsdiagramm und geh jeden Weg mit story-graph-check ab. Vergleiche dann die echten Entscheidungen und Enden mit dieser Zeichnung. Zeig mir jede Wahl mit ihrem sicheren Bereich und für jedes unerreichte Ende den Weg dorthin oder die Tatsache, dass es keinen gibt. Wenn zu wenige gespielt haben, sag das.Oder spar dir das und schließ den MCP an: Dann findet deine KI das alles von selbst.MCP anschließen
Einstellungen
- minPlayers (30): Unter so vielen Spielern bei einer Entscheidung gibt der Bericht kein Urteil ab.
- oneSidedAbove (0.8): Liegt eine Option sicher über diesem Anteil, gilt die Entscheidung als einseitig.
Deine KI bekommt den Code
Der fertige Code und die Mathematik kommen über die Spielerando-Verbindung, damit deine KI sie sofort nutzen kann. KI verbinden
Häufige Fragen
nutzen spieler meine story entscheidungen wirklich
Zähl, wer was gewählt hat, jeden Spieler einmal. Wenn fast alle dasselbe nehmen, ist es kaum eine Entscheidung, und der Grund liegt meist darin, wie sie geschrieben ist.
niemand hat eines meiner enden gesehen ist es kaputt
Vielleicht, oder es ist nur selten. Die Zahlen können das nicht sagen. Geh jeden Weg durch die Geschichte ab: Führt keiner dorthin, ist es ein Fehler.
was wenn ein spieler neu lädt und anders wählt
Seine letzte Wahl zählt, und er zählt einmal, also kippt Neuladen die Zahlen nicht. Der Bericht sagt, wie viele sich umentschieden haben, und das verrät oft auch etwas.