Partikel-Explosion
Ein kurzer Sprühregen aus Funken, Staub, Münzen oder Rauch. Jedes Teilchen hat sein eigenes Tempo, seine Lebensdauer und seinen Drall, wird in der Luft langsamer und fällt mit der Schwerkraft, und eine Explosion wirkt immer gut gefüllt.
Wann du das brauchst
Für Treffer, Explosionen, Pickups, Schritte, Funken und Landungen. Solche kleinen Effekte machen viel für das Spielgefühl.
Das sagst du deiner KI
Nimm die Partikel-Explosion von Spielerando, damit ein Funkenregen hochfliegt, wenn mein Schwert den Schild trifft, und wieder herunterfällt.Oder spar dir das und schließ den MCP an: Dann findet deine KI das alles von selbst.MCP anschließen
Einstellungen
- count (24): Wie viele Teilchen eine Explosion hat.
- minSpeed (60): Das niedrigste Starttempo.
- maxSpeed (180): Das höchste Starttempo. Ein großer Abstand zwischen beiden wirkt natürlicher.
- minLife (0.4): Die kürzeste Lebensdauer in Sekunden.
- maxLife (0.9): Die längste Lebensdauer in Sekunden.
- direction (0): Wohin die Explosion zeigt, in Grad. 0 ist rechts, 90 auf dem Bildschirm unten.
- spread (360): Wie breit die Explosion ist, in Grad. 360 geht rundum, 40 ist ein schmaler Strahl.
- gravity (200): Der Zug nach unten. Nimm 0 für Rauch oder Magie und einen negativen Wert für Aufsteigendes.
- drag (2): Wie stark die Luft Teilchen abbremst. Höher lässt sie herausschießen und stehen bleiben.
- startSize (6): Ihre Größe am Anfang.
- endSize (0): Ihre Größe am Ende ihrer Lebensdauer.
Deine KI bekommt den Code
Der fertige Code und die Mathematik kommen über die Spielerando-Verbindung, damit deine KI sie sofort nutzen kann. KI verbinden
Häufige Fragen
wie baue ich einen partikel effekt ein
Erzeuge bei einem Ereignis eine Gruppe kleiner Objekte an einer Stelle, jedes mit eigener Richtung, eigenem Tempo und eigener Lebensdauer. Bewege sie in jedem Bild, lass sie kleiner und blasser werden und entferne die fertigen.
warum klumpen meine partikel oder haben lücken
Völlig zufällige Richtungen können Löcher lassen. Teile den Kreis in eine Scheibe pro Teilchen und wähle in jeder Scheibe eine zufällige Stelle. Das wirkt zufällig und bleibt gleichmäßig gefüllt.
warum wirken meine partikel schwebend
Gib ihnen ein hohes Starttempo und lass die Luft sie schnell abbremsen. Funken sollen herausschießen und dann stehen, nicht mit gleichem Tempo dahintreiben.