Chancenrechner
Genaue Antworten auf die üblichen Fragen zu Chancen: die Chance auf mindestens einen Erfolg in einer Anzahl von Versuchen, wie viele Versuche du brauchst, um ziemlich sicher zu sein, wie viele im Schnitt und wie wahrscheinlich eine Pechsträhne ist. Das Ergebnis kommt mit dem Rechenweg, also kann dir deine KI die Rechnung als Beweis zeigen, statt eine Zahl zu raten.
Wann du das brauchst
Immer wenn du eine Droprate, eine Chance auf kritische Treffer oder einen Würfelwurf festlegst und wissen willst, was das für echte Spieler heißt. Lass dir von deiner KI den Rechenweg zeigen und wie viele Spieler am Ende leer ausgehen.
Das sagst du deiner KI
Nimm den Chancenrechner von Spielerando: Mein Schwert droppt mit 5% pro Truhe. Zeig mir die Chance nach 20 Truhen, wie viele Truhen 90% der Spieler brauchen und wie du das gerechnet hast.Oder spar dir das und schließ den MCP an: Dann findet deine KI das alles von selbst.MCP anschließen
Einstellungen
- chance (0.05): Die Chance pro Versuch als Zahl von 0 bis 1, also 5 Prozent sind 0,05.
- tries (20): Wie viele Versuche ein Spieler bekommt.
- certainty (0.9): Wie sicher du sein willst, ebenfalls von 0 bis 1. Der Wert 0,9 fragt, was neun von zehn Spielern brauchen.
Deine KI bekommt den Code
Der fertige Code und die Mathematik kommen über die Spielerando-Verbindung, damit deine KI sie sofort nutzen kann. KI verbinden
Häufige Fragen
wie viele versuche brauche ich bei 5 prozent chance
Im Schnitt 20, aber das reicht nicht, um sicher zu sein. Nach 20 Versuchen hat etwa jeder dritte Spieler noch nichts. Für neun von zehn Spielern braucht es 45 Versuche.
wie rechne ich die chance auf mindestens einen drop aus
Rechne die Chance aus, in jedem Versuch nichts zu bekommen, und ziehe das von eins ab. Zähle die Chancen nicht einfach zusammen, das geht schnell schief und kann sogar über 100 Prozent kommen.
wie wahrscheinlich ist eine pechsträhne in meinem spiel
Wahrscheinlicher, als es sich anfühlt. Der Rechner geht alle Versuche durch und nennt die genaue Chance für eine Serie beliebiger Länge. So siehst du, wie oft deine Spieler wirklich eine erleben.