Spiel auf itch.io veröffentlichen: Schritt für Schritt
Um ein Browserspiel auf itch.io zu veröffentlichen, packst du es in ein Zip mit index.html ganz oben, lädst es hoch und beantwortest die Frage nach generativer KI ehrlich. Meist hakt es an einem kleinen Packfehler, also prüfe das Zip vor dem Hochladen.
Was muss ins Zip?
Das stand am 2. November 2026 in der itch.io-Anleitung für HTML5-Spiele. Die Seite lässt keine automatischen Zugriffe zu, wir konnten sie nur als Auszüge aus Suchergebnissen lesen. Schau also selbst nach.
index.htmlliegt ganz oben im Zip, nicht in einem Ordner.- Höchstens 1.000 Dateien nach dem Entpacken.
- Höchstens 500 MB insgesamt und keine Einzeldatei über 200 MB.
- Dateipfade mit bis zu 240 Zeichen.
- Bei Dateinamen zählen Groß- und Kleinschreibung als Unterschied.
- Eine Zip-Datei. Andere Formate wie .rar oder .7z werden nicht angenommen.
Warum läuft ein Spiel zu Hause und dort nicht?
Nehmen wir an, du hast Möwenwache gebaut, ein erfundenes Spiel, in dem du Möwen vom Steg verscheuchst. Auf deinem Laptop läuft es perfekt. Auf itch.io bleibt der Bildschirm schwarz.
- Groß- und Kleinschreibung. Der Code will
assets/moewe.png, die Datei heißtAssets/Moewe.png. Dein eigener Rechner lässt das oft durchgehen, der Server nicht. - Ein Ordner zu viel. Du hast den ganzen Ordner gezippt, also liegt im Zip
moewenwache/index.html, und ganz oben ist nichts. - Pfade, die auf deinen Rechner zeigen. Ein Bild wird von deiner Festplatte geladen, und die hat kein Spieler.
- Eine Fassung, die nie gebaut wurde. Manche Projekte brauchen einen Bauschritt, bevor sie online gehen können. Deine KI weiß, ob das bei deinem so ist.
Welche Schritte sind es?
- Lass deine KI die endgültige Fassung bauen und packen, mit dem Prompt unten.
- Leg auf itch.io ein neues Projekt an und lade das Zip als Browserspiel hoch. Das Formular führt dich, sein Wortlaut kann sich ändern.
- Beantworte die Frage nach generativer KI. Berichten vom November 2024 zufolge will itch.io wissen, ob ein Spiel sie nutzt und wofür: Grafik, Sound, Text und Dialog oder Code. Vibe-Coding-Code ist also eine der Kategorien. Klassische Spiel-KI, etwa Gegner, die ihren Weg suchen, zählt nicht. Ob Spielseiten antworten müssen oder nur Asset-Pakete, schildern diese Berichte unterschiedlich. Prüfe das und antworte in jedem Fall ehrlich.
- Öffne deine Seite in einem privaten Fenster und dann am Handy.
- Willst du verkaufen, lies vorher die Zahlungsseite von itch.io. Dort stand: Du bestimmst den Anteil für itch.io selbst, von 0 bis 100 Prozent, voreingestellt sind 10 Prozent. Zahlungsgebühren kommen dazu, und eine Auszahlung braucht mindestens 5 Dollar Guthaben. Mehr unter Mit deinem Spiel Geld verdienen.
Das sagst du deiner KI
Bereite mein Browserspiel für den Upload auf itch.io vor. Lade nichts hoch.
1. Bau die Fassung, die Spieler bekommen, und pack sie in eine Zip-Datei.
2. Zeichne als Mermaid-Diagramm, wie das Spiel seine Dateien lädt, von index.html bis zu jedem Skript, Bild und Ton. Verfolge jeden Pfeil bis zu einer echten Datei im Zip, mit exakt gleicher Groß- und Kleinschreibung. Zeig mir jeden Pfeil, der ins Leere führt, und jeden Verweis auf meinen Rechner oder auf etwas außerhalb des Zips.
3. Öffne das fertige Zip und berichte, was wirklich darin ist: wo index.html liegt, wie viele Dateien es sind, die entpackte Gesamtgröße und die größte Datei. Nenne echte Zahlen. Die Grenzen, die ich kenne, sind 1.000 Dateien, 500 MB insgesamt und 200 MB pro Datei. Prüfe die aktuelle Seite von itch.io, wenn du kannst, und sag mir, falls du sie nicht öffnen konntest.
4. Starte das Spiel über eine lokale Webadresse, nicht per Doppelklick auf die Datei. Sag mir, was du dabei getan und gesehen hast. Konntest du das nicht, sag es.
5. Liste auf, was in diesem Spiel von generativer KI stammt: Grafik, Sound, Text und Dialog, Code. Weißt du es nicht, schreib „unbekannt“, damit ich itch.io ehrlich antworten kann.
Oder spar dir das und schließ den MCP an: Dann findet deine KI das alles von selbst.MCP anschließen
So prüfst du es
- Öffne das Zip selbst. Als Erstes solltest du index.html sehen, keinen Ordner.
- Spiel ausgeloggt. Nimm ein privates Fenster, dann siehst du, was Fremde sehen.
- Probier ein Handy. Läuft es dort nicht, schreib das auf die Seite.
- Lade zweimal neu. Das zweite Laden zeigt oft, was das erste verdeckt hat.
- Schick den Link an eine Freundin und frag, was sie sieht, bevor du irgendetwas erklärst.
Quellen
- itch.io-Dokumentation, Uploading HTML5 games
- itch.io-Dokumentation, Accepting Payments and Getting Paid
- PC Games Insider, Devs need to disclose if game uses genAI on itch.io, 22. November 2024
- GamesMarket, itch.io now requires gen AI content to be tagged, 21. November 2024
- GamingOnLinux, itch.io store now requires AI generated content disclosures for assets, 21. November 2024