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Spiel mit Gemini erstellen: Drei Wege zum Ziel

Ein Spiel mit Gemini kannst du an drei Orten erstellen: in Canvas für eine schnelle spielbare Idee, in AI Studio Build, wenn du den Code behalten und exportieren willst, und in Antigravity, wenn das Projekt dem Chat entwächst. Fang in Canvas an und zieh erst um, wenn dich dort etwas aufhält.

Alle Angaben entsprechen den Seiten von Google am 2. November 2026.

Welcher Weg passt zu mir?

Canvas AI Studio Build Antigravity
Wo gemini.google.com aistudio.google.com Eine App auf deinem Rechner
Am besten für Eine Idee in Minuten ausprobieren Eine Web-App, die du als ZIP herunterladen kannst Ein langes Projekt aus vielen Dateien
Kosten Für alle Gemini-Nutzer, Anmeldung nötig Google warnt dich, wenn eine App Geld kosten könnte, etwa mit bezahlter KI Ein 0-Dollar-Tarif mit „Basic weekly rate limits“
Achtung Geteilte Links öffnen sich nur auf gemini.google.com Außerhalb von AI Studio brauchst du einen eigenen Gemini-Schlüssel Zahlen zu den Grenzen stehen nicht auf der Preisseite

Falls du ältere Anleitungen liest: Gemini CLI wurde für unbezahlte Nutzer am 18. Juni 2026 durch Antigravity CLI ersetzt.

Die Falle beim Teilen eines Canvas-Spiels

Laut Googles Hilfeseite kann jeder mit einem öffentlichen Link die Daten deiner App ansehen und ändern. Für einen Familienwitz ist das in Ordnung. Für alles mit einer echten Rangliste nicht.

Nimm Snail Derby, ein erfundenes Spiel: Fünf Schnecken rennen um die Wette, und du setzt Münzen auf eine davon. Angenommen, du lässt Canvas eine gemeinsame Bestenliste führen, schickst den Link an deinen Lauftreff und versprichst dem Besten einen Preis. Nach Googles eigener Beschreibung kann dann jeder mit dem Link die Zahlen ändern. Halte Punkte also aus geteilten Daten heraus oder versprich nichts, was an ihnen hängt.

Auch zwei Altersregeln zählen: KI-Funktionen in einer App erfordern, dass du mindestens 18 bist, und das Kopieren eines geteilten Canvas steht Unter-18-Jährigen nicht offen.

Wann sollte ich Canvas verlassen?

Zieh um, wenn eines davon zutrifft:

  • Du willst den Code außerhalb von Googles Chat haben. Build exportiert ein ZIP oder gleicht mit GitHub ab.
  • Du brauchst viele Bilder und Töne als echte Dateien.
  • Das Spiel hat so viele Teile, dass jede Änderung ein anderes stört. Dann lohnt sich die Installation eines Werkzeugs, das mit Dateien arbeitet, etwa Antigravity.

Egal auf welchem Weg: Einsätze und Auszahlungen sind ein gutes Beispiel für eine Regel, die in jedem Fall halten muss. Lass Gemini das erst durchdenken, und zwar in Mermaid, das ist Text, der bei mermaid.live zur Zeichnung wird. Auch hilft bei Glücksspielen die Denkweise einer Beutetabelle: Schreib die Chancen auf.

Das sagst du deiner KI

Bau in Canvas Snail Derby, ein kleines Browserspiel. Fünf Schnecken kriechen mit leicht zufälligem Tempo über den Bildschirm. Vor jedem Rennen setze ich Münzen auf eine Schnecke. Ich beginne mit 20 Münzen, bei null ist das Spiel aus.

Schreib vor dem Bauen eine kurze Mermaid-Übersicht einer Runde: Einsatz, Rennen, Auszahlung, Spielende. Prüfe sie an zwei Regeln: Münzen fallen nie unter null, und jedes Rennen hat genau einen Sieger, auch bei totem Rennen. Erkläre in wenigen Zeilen, warum beide Regeln auf jedem Weg gelten, und bau dann danach.

Speichere nichts, was andere ändern könnten. Münzen gelten nur für die laufende Sitzung. Sag mir klar, falls du gespeicherte oder geteilte Daten einbaust.

Zitiere am Ende die Zeilen, die das Tempo jeder Schnecke festlegen, und die Zeile, die einen Einsatz auszahlt. Hast du eine Siegchance nur geschätzt, schreib „geschätzt“. Kannst du etwas nicht aus dem Code zeigen, sag, dass du es nicht weißt.

Oder spar dir das und schließ den MCP an: Dann findet deine KI das alles von selbst.MCP anschließen

So prüfst du es

  • Lass zehn Rennen laufen. Jede Schnecke sollte mal gewinnen, außer die Übersicht sagt etwas anderes.
  • Setz alles und verliere. Das Spiel muss bei null enden und darf nie Minusmünzen zeigen.
  • Lade die Seite neu. Die Münzen sollten zurückgesetzt sein, wie du es verlangt hast.
  • Öffne den geteilten Link in einem privaten Fenster. Sieh nach, was Fremde sehen, bevor du ihn weitergibst.

Quellen

Stand: 2026-11-02