Spielerando

Stauchen und Strecken

Der älteste Trick der Animation: Dinge strecken sich, wenn sie schnell sind, und stauchen sich beim Landen, ohne ihre Größe zu verlieren. So wirkt selbst eine einfache Kiste lebendig.

Wann du das brauchst

Für Sprünge und Landungen, springende Bälle, Schleimwesen, Geschosse, Knöpfe zum Drücken und alles, was sich weich oder federnd anfühlen soll.

Das sagst du deiner KI

Nimm das Stauchen und Strecken von Spielerando, damit meine Figur sich in der Luft streckt, beim Landen staucht und zurückfedert, und die Füße dabei am Boden bleiben.

Oder spar dir das und schließ den MCP an: Dann findet deine KI das alles von selbst.MCP anschließen

Einstellungen

Deine KI bekommt den Code

Der fertige Code und die Mathematik kommen über die Spielerando-Verbindung, damit deine KI sie sofort nutzen kann. KI verbinden

Häufige Fragen

wie wirkt meine figur federnd

Strecke sie in der Luft entlang ihrer Bewegung, stauche sie beim Landen und lass sie zurückfedern. Halte dabei ihre Fläche gleich, sonst sieht es aus, als würde sie wachsen und schrumpfen.

warum sieht meine stauch animation falsch aus

Meist wird nur in eine Richtung skaliert, und das Objekt ändert seine Größe. Wird es höher, muss es im selben Maß schmaler werden. Der andere Grund ist, dass die Figur beim Stauchen vom Boden abhebt.

wie fühlt sich eine landung schwer an

Richte das Stauchen danach aus, wie schnell die Figur aufkam. So fällt ein kleiner Hüpfer kaum auf, und ein langer Sturz drückt sie richtig platt.