Shuffle Bag
Fairer Zufall ohne lange Pechsträhnen: Ergebnisse kommen in einen Beutel, werden gemischt und einzeln gezogen. Ein Gewinn von vieren heißt dann wirklich ein Gewinn in je vier Zügen.
Wann du das brauchst
Wenn Pech sich unfair anfühlen würde: kritische Treffer, Item-Drops, welcher Gegner als Nächstes kommt, welcher Levelteil folgt. Die schlimmste Serie ist eine feste Zahl, die dir deine KI ausrechnen und als Beweis zeigen kann, statt eine Frage des Glücks.
Das sagst du deiner KI
Nimm die Shuffle Bag von Spielerando für meine kritischen Treffer, einer von vieren, und zeig mir die längste Serie ohne Treffer, die je vorkommen kann.Oder spar dir das und schließ den MCP an: Dann findet deine KI das alles von selbst.MCP anschließen
Einstellungen
- copies (1): Wie viele von jedem Item in den Beutel kommen. Mehr Kopien fühlen sich zufälliger an, erlauben aber längere Serien.
- avoidRepeats (on): Verhindert, dass ein neuer Beutel mit dem Item beginnt, mit dem der letzte endete. Das verkürzt die schlimmste Serie.
Deine KI bekommt den Code
Der fertige Code und die Mathematik kommen über die Spielerando-Verbindung, damit deine KI sie sofort nutzen kann. KI verbinden
Häufige Fragen
wie verhindere ich lange pechsträhnen im spiel
Würfle nicht jedes Mal neu, sondern teile aus einem gemischten Beutel aus. Ein Spieler bekommt in jedem Beutel genau den Anteil, den du festlegst. Eine Serie kann also nur so lang werden, und du weißt, wie lang.
warum fühlt sich mein zufall unfair an
Echter Zufall hat Serien, und Spieler halten sie für einen Fehler. Ein Beutel verteilt die Ergebnisse gleichmäßiger. Das fühlt sich fairer an, obwohl es weniger zufällig ist.
was ist der unterschied zwischen shuffle bag und dropchance
Eine Dropchance würfelt jedes Mal neu und hat kein Gedächtnis. Ein Beutel weiß, was schon herauskam. Die Ergebnisse gleichen sich aus, und das Glück eines Spielers kann nicht weglaufen.