Spieltempo auswerten
Deine KI zeigt den Rhythmus einer Spielsitzung: wie lange Leute spielen, womit sie die Zeit verbringen, wo lange nichts passiert und was sie taten, als sie aufhörten. Außerdem misst sie, wie lange es bis zu einem wichtigen Moment dauert, etwa dem ersten Spaß, und vergleicht alles mit deinem Plan.
Wann du das brauchst
Wenn sich ein Spiel langsam anfühlt oder Leute abdriften, ohne zu verlieren, und wenn du wissen willst, wie lange der erste Spaß auf sich warten lässt. Stille Phasen sind nur ein Problem, wenn sie nicht geplant sind, also vergleiche sie mit deinem Plan.
Das sagst du deiner KI
Nimm die Tempo-Auswertung von Spielerando für mein Ereignisprotokoll. Schreib zuerst als Mermaid-Zustandsdiagramm den Rhythmus auf, den ich will: die Arten von Aktivität, die Reihenfolge, wie lange jede etwa dauern soll und wann der erste Spaß kommen soll. Vergleiche dann die echten Sitzungslängen, Zeitanteile, stillen Stellen und letzten Ereignisse mit diesem Plan. Zeig mir die Zahlen hinter jedem Fund. Eine stille Stelle ist nur eine Frage, also sag, was man aus einem Protokoll nicht wissen kann, und auch, wenn es zu wenige Sitzungen sind.Oder spar dir das und schließ den MCP an: Dann findet deine KI das alles von selbst.MCP anschließen
Einstellungen
- gapSeconds (60): Eine Lücke zwischen zwei Ereignissen von mindestens so vielen Sekunden gilt als still.
- minSessions (30): Unter so vielen Sitzungen nennt der Bericht die Zahlen grob.
- windowMinutes (5): Die Breite eines Fensters in der Liste derer, die noch spielen, in Minuten.
Deine KI bekommt den Code
Der fertige Code und die Mathematik kommen über die Spielerando-Verbindung, damit deine KI sie sofort nutzen kann. KI verbinden
Häufige Fragen
ist mein spiel zu langsam
Schau, wo das Protokoll lange still wird und ob Leute bald danach aufhören. Vergleiche das damit, was dort passieren soll, denn eine lange Pause kann auch heißen, dass jemand zufrieden liest.
wie lange spielen leute mein spiel
Nimm die mittlere Sitzungslänge, nicht den Durchschnitt. Eine Person, die das Spiel stundenlang offen ließ, würde den Durchschnitt nach oben ziehen und dir nichts sagen.
wie messe ich die zeit bis zum ersten spaß
Bestimme den Moment, der als Spaß zählt, schreib dafür ein Ereignis und miss die Zeit ab dem Start. Schau dann, wie viele ihn überhaupt erreichen.