Spielerando

Lerp und Smoothstep

Die kleinen Helfer, um eine Zahl in eine andere überzublenden: die Mitte zwischen zwei Werten, Lebenspunkte als Balken, ein weiches Ausblenden am Rand. Sie stecken hinter fast jedem weichen Effekt im Spiel.

Wann du das brauchst

Wenn ein Wert einem anderen weich folgen soll: ein Lebensbalken, Musik, die lauter wird, je näher du kommst, eine Figur, die sich auf dem kurzen Weg dreht, oder etwas, das zu einem Ziel gleitet.

Das sagst du deiner KI

Nimm Lerp und Smoothstep von Spielerando, damit die Musik lauter wird, wenn ich zum Feuer gehe, und zwar auf schnellen und langsamen Rechnern gleich.

Oder spar dir das und schließ den MCP an: Dann findet deine KI das alles von selbst.MCP anschließen

Einstellungen

Deine KI bekommt den Code

Der fertige Code und die Mathematik kommen über die Spielerando-Verbindung, damit deine KI sie sofort nutzen kann. KI verbinden

Häufige Fragen

was ist lerp im spiel

Lerp heißt: auf gerader Linie zwischen zwei Werten überblenden. Du gibst zwei Werte an und wie weit du bist, und bekommst den Wert dazwischen. Ein Viertel des Weges von 0 bis 100 ist 25.

warum läuft mein spiel auf schnellen rechnern schneller

Wer in jedem Bild einen festen Anteil des Weges zurücklegt, ist bei mehr Bildern schneller. Nimm stattdessen den Gleit-Helfer aus diesem Rezept. Er schaut auf die Zeit seit dem letzten Bild und läuft deshalb überall gleich.

wie dreht sich eine figur auf dem kurzen weg

Blende nicht die beiden Winkel direkt über, sonst dreht sich die Figur manchmal fast ganz herum. Blende die kürzeste Drehung zwischen ihnen. Der Winkel-Helfer hier macht genau das.