Spielerando

Zustandsautomat

Hält eine Figur, Tür oder Spielphase in genau einem Zustand und lässt sie nur über Schritte wechseln, die du aufgelistet hast. Was nicht auf der Liste steht, wird mit einem klaren Grund abgelehnt, und beides kann dir deine KI als Beweis dafür zeigen, was passieren kann und was nicht.

Wann du das brauchst

Wenn etwas nie in zwei Modi gleichzeitig sein oder in einen falschen Modus springen darf: eine Figur, die entweder läuft, springt oder betäubt ist, eine Tür, ein Laden, die Abschnitte eines Spielzugs.

Das sagst du deiner KI

Gib meiner Figur das Rezept für erlaubte Schritte von Spielerando, damit sie nie springen kann, während sie betäubt ist, und zeig mir die Liste der erlaubten Schritte.

Oder spar dir das und schließ den MCP an: Dann findet deine KI das alles von selbst.MCP anschließen

Einstellungen

Deine KI bekommt den Code

Der fertige Code und die Mathematik kommen über die Spielerando-Verbindung, damit deine KI sie sofort nutzen kann. KI verbinden

Häufige Fragen

wie verhindere ich dass meine figur zwei dinge gleichzeitig tut

Gib ihr einen aktuellen Zustand, zum Beispiel Laufen oder Springen, und liste auf, welche Wechsel erlaubt sind. Was nicht auf der Liste steht, passiert einfach nicht. Falsche Kombinationen gibt es dann nicht mehr.

warum bleibt meine figur in der falschen animation hängen

Meist sind mehrere Ja-Nein-Schalter in einer Mischung gelandet, die niemand geplant hat. Mit einem einzigen Zustand und einer Liste erlaubter Wechsel gibt es nur eine Antwort darauf, was die Figur gerade tut.

wie sehe ich was meine ki an der spiellogik geändert hat

Die Zustände und Schritte sind eine kurze, einfache Liste. Deine KI kann dir diese Liste zeigen, und jeder abgelehnte Schritt kommt mit einem Satz, der den Grund nennt.