Spielerando

Schwierigkeitskurve

Deine KI ermittelt aus dem, was Spieler getan haben, wie schwer jedes Level wirklich ist, zählt dabei jeden Spieler einmal und vergleicht das mit deinem Plan. Sie findet das Level, das plötzlich viel schwerer ist als das davor, zeigt, wer es noch mal versucht und wer aufgegeben hat, und sagt, wenn es zu wenige Spieler sind.

Wann du das brauchst

Wenn sich ein Spiel zu schwer oder zu leicht anfühlt und du nicht weißt, an welchem Level es liegt, oder wenn du ein gerade geändertes Level gegen deinen Plan prüfen willst.

Das sagst du deiner KI

Nimm die Schwierigkeitskurve von Spielerando für mein Ereignisprotokoll. Schreib zuerst Level für Level auf, welcher Anteil der Spieler beim ersten Versuch gewinnen soll, und zeichne als Mermaid-Zustandsdiagramm, wie ein Level abläuft, mit Gewinnen, Verlieren, neuem Versuch und Aufgeben. Vergleiche dann die echten Zahlen mit diesem Plan. Zeig mir für jedes Level Spieler, Siege beim ersten Versuch und sichere Bereiche, und sag, wo die Zahlen zu dünn sind.

Oder spar dir das und schließ den MCP an: Dann findet deine KI das alles von selbst.MCP anschließen

Einstellungen

Deine KI bekommt den Code

Der fertige Code und die Mathematik kommen über die Spielerando-Verbindung, damit deine KI sie sofort nutzen kann. KI verbinden

Häufige Fragen

welches level meines spiels ist zu schwer

Vergleiche den Anteil der Spieler, die jedes Level beim ersten Versuch schaffen. Ein plötzlicher Abfall gegenüber dem Level davor ist eine Spitze, wenn sich die beiden Bereiche nicht überlappen.

warum erste versuche zählen und nicht alle

Ein Spieler, der sich schwertut, kann vierzigmal verlieren, ein guter einmal. Zählt man Versuche, übertönen wenige Leute alle anderen. Deshalb zählt jeder Spieler pro Level einmal.

warum sehen meine späteren level leicht aus

Gezählt werden nur Spieler, die so weit gekommen sind, und das sind die besseren. Für alle wären spätere Level schwerer, als die Zahlen zeigen.