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Spiel mit Cursor erstellen: Tarif wählen, dann spielen

Um ein Spiel mit Cursor zu erstellen, installierst du den Editor, öffnest einen leeren Ordner und bittest Agent um ein kleines Browserspiel, das er selbst öffnen und anschauen kann. Prüf vorher den Tarif, denn seit Oktober 2026 enthalten neue Bezahltarife Grok und berechnen andere KI extra.

Welchen Tarif brauche ich?

Das zeigte die Preisseite von Cursor am 2. November 2026.

Tarif Pro Monat Was für dein Spiel zählt
Free 0 Dollar Begrenzte Anfragen an Agent und Chat
Plus 8 Dollar Nur Grok verfügbar
Premium 30 Dollar 4-fache Nutzung von Plus, andere KI zusätzlich zum Listenpreis
Super 100 Dollar 15-fache Nutzung von Plus
Ultra 200 Dollar 50-fache Nutzung von Plus

Das Kontingent erneuert sich wöchentlich. Laut der Ankündigung vom 12. Oktober behalten Kunden eines älteren Cursor-Tarifs ihre enthaltene Nutzung anderer KI, bis sie wechseln. Wechsle also nicht aus Reflex.

Die eigentliche Entscheidung ist einfach: Weißt du schon, wessen KI dir den besten Spielcode schreibt, prüf, ob dein Tarif sie abdeckt. Weißt du es noch nicht, reicht Free, um herauszufinden, ob dir die Arbeit in Cursor überhaupt liegt.

Warum sollte Agent auf das Spiel schauen?

Vieles geht in einem Spiel auf dem Bildschirm schief. Laut Dokumentation kann Agent einen Browser steuern, um Screenshots zu machen, Anwendungen auszuprobieren und sichtbare Änderungen zu kontrollieren. Für Spiele ist das seine beste Fähigkeit, und sie wird leicht übersehen.

Nimm Rooftop Runner, ein erfundenes Jump-’n’-Run, in dem du vor Sonnenuntergang von Dach zu Dach rennst. Agent meldet, dass das Springen funktioniert, und das stimmt auch. Nur wird die Figur hinter den Schornsteinen gezeichnet, und auf manchen Dächern siehst du dich selbst nicht mehr. Im Code fällt das nicht auf, auf einem Screenshot sofort.

Noch mehr bringt der Browser mit einem Plan. Lass Agent jeden Zustand der Figur in Mermaid aufzeichnen, das ist Text, der bei mermaid.live zum Diagramm wird. Dann kann er diese Zustände nacheinander besuchen und fotografieren. Du bekommst eine Liste dessen, was er wirklich gesehen hat, und ein Zustand, den er nicht erreicht, ist ein früh gefundener Fehler.

Was, wenn Agent alles kaputt macht?

Vor größeren Änderungen legt Agent einen Checkpoint an, und mit einem Klick gehst du dorthin zurück. Checkpoints bleiben auf deinem Rechner und sind von Git getrennt, dem Werkzeug, das Fassungen dauerhaft aufhebt. Nutze sie, um aus einem misslungenen Versuch herauszukommen, und lass funktionierende Stände in Git sichern.

Projektregeln erklärt die Cursor-Anleitung. Fühlt sich der Sprung falsch an, hilft variable Sprunghöhe.

Das sagst du deiner KI

Bau in diesem Ordner ein kleines Browser-Jump-'n'-Run namens Rooftop Runner. Ich springe mit den Pfeiltasten von Dach zu Dach und renne gegen den Sonnenuntergang zu einer Tür am anderen Ende. Verfehle ich ein Dach, lande ich wieder am letzten Schornstein.

Schreib zuerst ein Mermaid-Diagramm der Zustände der Figur: rennen, springen, fallen, gelandet, zurück am Schornstein, an der Tür. Prüfe, ob sich jeder wieder verlassen lässt und ob nie zwei zugleich gelten. Zeig es mir und bau dann danach.

Starte anschließend das Spiel mit deinem Browser-Werkzeug und erreiche jeden Zustand aus dem Diagramm. Hänge zu jedem einen Screenshot an und sag in einem Satz, was zu sehen ist, auch Figur, Dächer und Punkte. Sieht ein Zustand falsch aus, behebe das zuerst.

Konntest du das Spiel nicht öffnen oder einen Zustand nicht erreichen, sag genau das. Dein Bericht stützt sich auf das, was du gesehen hast, nicht darauf, was der Code tun soll.

Oder spar dir das und schließ den MCP an: Dann findet deine KI das alles von selbst.MCP anschließen

So prüfst du es

  • Vergleiche die Screenshots mit deinem Fenster. Sie sollten übereinstimmen. Weichen sie ab, hat Agent eine alte Fassung gesehen.
  • Erreiche jeden Zustand von Hand. Einen Zustand im Diagramm, den du nie erreichst, muss jemand erklären.
  • Verfehle absichtlich ein Dach. Du solltest am letzten Schornstein landen, genau wie im Diagramm.
  • Geh einmal zu einem Checkpoint zurück. Übe es, solange nichts auf dem Spiel steht.
  • Sieh nach einem Abend auf deine Nutzung. Wähl den Tarif nach dieser Zahl und nicht nach Gefühl.

Quellen

Stand: 2026-11-02