88 Erfolge · 3.345 EXP · 1 erfasste Spieler
Seltenster Erfolg: Kampagnen-Mikrokosmos, freigeschaltet von 0,9% aller Spieler, 78 EXP wert.

Schließe das taktische Tutorial ab

Schließe einen Hinterhalt erfolgreich ab

Schließe ein Widerstandsgerücht ab

Verbessere eine Waffe

Stelle den Kontakt zu einer Region her

Töte einen Sektoiden, der gerade ein Truppmitglied per Gedankenkontrolle steuert

Töte eine Viper, die ein Truppmitglied würgt

Spiel weiter, um ihn aufzudecken.

Setze den Schädelstecker gegen einen ADVENT-Offizier ein

Baue einen experimentellen Gegenstand im Testbereich

Töte einen Feind durch eine Fahrzeugexplosion

Spiel weiter, um ihn aufzudecken.

Verbessere eine Einrichtung

Schließe einen Vergeltungsschlag mit höchstens 3 zivilen Verlusten ab

Spiel weiter, um ihn aufzudecken.

Statte einen Soldaten mit einer PKS aus

Töte mit einem Soldaten 3 Feinde innerhalb einer Runde, ohne Sprengstoffe einzusetzen

Erhalte eine Hack-Belohnung mit der geringeren Erfolgschance

Sabotiere eine Alien-Einrichtung

Spiel weiter, um ihn aufzudecken.

Lass einen Feind in den Tod stürzen

Spiel weiter, um ihn aufzudecken.

Spiel weiter, um ihn aufzudecken.

Töte einen Sektopoden im selben Zug, in dem du ihn entdeckst

Töte 500 Aliens (muss nicht innerhalb eines Spiels geschehen)

Spiel weiter, um ihn aufzudecken.

Hacke einen Sektopoden und übernimm die Kontrolle über ihn

Schließe den Einsatz 'Verloren und Verlassen' ab

Spiel weiter, um ihn aufzudecken.

Spiel weiter, um ihn aufzudecken.

Töte einen Berserker im Nahkampf

Besiege einen feindlichen Roboter mit einer SPARK-Einheit

Rette einen Soldaten, der von den Auserwählten gefangen genommen wurde

Besiege die Aliens auf einem beliebigen Schwierigkeitsgrad

Rüste eine Strahlenwaffe vollständig mit überragenden Waffenverbesserungen auf

Töte einen Feind mit einem gehackten Geschütz

Baue in jedem verfügbaren Raum der Avenger eine Einrichtung

Töte den Vipernherrscher

Zerstöre einen feindlichen scharfgestellten heruntergekommenen MECH, bevor er sich selbst zerstört.

Baue eine SPARK-Einheit

Schließe den Einsatz 'Verlorene Türme' ab

Besiege einen der Auserwählten endgültig

Töte die Berserkerherrscherin

Steigere innerhalb eines Spiels den Einfluss von XCOM bei allen drei Fraktionen auf 'Hoch'

Spiel weiter, um ihn aufzudecken.

Erziele mit einem Schnitter in nur einem Einsatz vier Kills im Schattenmodus

Töte den Archonherrscher

Bilde eine Stufe-3-Bindung zwischen zwei Soldaten

Töte alle Alienherrscher in einem Spiel

Rüste eine SPARK-Einheit mit Waffen und Rüstung der höchsten Stufe aus

Errichte auf jedem Kontinent ein Funkrelais

Evakuiere einen Soldaten, dessen Verbluten-Timer noch läuft

Verkaufe Güter im Wert von 1.000 Vorräten auf dem Schwarzmarkt (über mehrere Spiele möglich)

Führe mit einem Scharmützler innerhalb einer Runde drei Angriffsaktionen gegen dasselbe Ziel aus

Erringe alle Jägerwaffen der höchsten Stufe

Lande mit einer SPARK-Einheit nach Verwendung der Übersteuerungsfähigkeit drei Schüsse in nur einer Runde

Töte einen Alienherrscher direkt beim ersten Aufeinandertreffen

Erringe alle verfügbaren Kontinentalboni in einer einzigen Kampagne

Befördere einen SPARK in den Rang eines Champions

Schließe eine Einzelspieler-Kampagne mit dem Tactical Legacy Pack ab

Setze eine Alienherrscher-Rüstungsfähigkeit gegen einen Alienherrscher ein

Setze den Schädelstecker gegen jeden Typ von ADVENT-Soldaten ein (muss nicht innerhalb desselben Spiels geschehen)

Besiege die Aliens auf dem Schwierigkeitsgrad 'Commander'

Erziele 15 Präzisionsschüsse gegen Verlorene in nur einer Runde

Lade den Fokus eines Templers in einem Einsatz auf, verbrauche ihn komplett und lade ihn erneut auf

Eine SPARK-Einheit überlebt einen Einsatz, den sie mit weniger als halber Gesundheit begonnen hat

Besiege einen Avatar mit einer SPARK-Einheit

Schließe auf dem Schwierigkeitsgrad 'Commander' oder höher einen Einsatz mit einem Trupp ab, der nur aus Soldaten derselben Klasse (außer Rekrut) besteht

Töte einen Alienherrscher während er zu fliehen versucht

Setze alle Alienherrscher-Rüstungsfähigkeiten in einem Einsatz ein

Beende das Spiel auf dem Schwierigkeitsgrad 'Commander' oder höher, ohne einen einzigen Soldaten zu verlieren

Schließe einen Einsatz mit drei oder mehr SPARK-Einheiten im Trupp ab

Schließe im Juni oder später einen Einsatz nur mit Rekruten ab

Beende das Spiel im Ironman-Modus auf dem Schwierigkeitsgrad 'Commander' oder höher

Besiege die Aliens auf dem Schwierigkeitsgrad 'Legende'

Gewinne ein Mehrspieler-Spiel

Schließe die Legacy-Operation 'Das Lazarus-Projekt' mit einer Goldmedaille ab

Schließe einen Scharmützel-Einsatz ab

Töte mit jeder schweren Waffe des Spiels einen Feind (muss nicht innerhalb eines Spiels geschehen)

Schließe die Legacy-Operation 'Spuren der Vergangenheit' mit einer Goldmedaille ab

Schließe einen Einsatz mit allen Soldaten ermüdet und ohne Verluste ab

Schließe die Legacy-Operation 'Avenger-Montage' mit einer Goldmedaille ab

Schließe eine lokale Herausforderung ab

Schließe die Legacy-Operation 'Es kam aus dem Meer' mit einer Goldmedaille ab

Beende das Spiel auf dem Schwierigkeitsgrad 'Commander' oder höher, ohne eine Verbesserung der Truppgröße zu kaufen

Schließe den finalen Einsatz nur mit konventioneller Ausrüstung ab

Beende das Spiel vor dem 1.7. auf Schwierigkeit 'Commander' oder höher (15.7. für War of the Chosen)

Schließe einen zufälligen Legacy-Einsatz ab
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